D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC-Struktur (d3d11shadertracing.h)
Beschreibt eine instance eines zu verfolgenden Geometrie-Shaders.
Syntax
typedef struct D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC;
Member
Invocation
Die Aufrufnummer des instance des Geometrie-Shaders.
Hinweise
Für diese API ist das Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 8 erforderlich.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | d3d11shadertracing.h |