D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER-Enumeration (d3d12.h)

Definiert Konstanten, die einen Schattierungsratentarif angeben (für Schattierung mit variabler Rate oder VRS). Weitere Informationen finden Sie unter Schattierung mit variabler Rate (VRS).

Syntax

typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;

Konstanten

 
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED
Wert: 0
Gibt an, dass Schattierung mit variabler Rate nicht unterstützt wird.
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1
Wert: 1
Gibt an, dass die Schattierungsstufe 1 mit variabler Rate unterstützt wird.
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2
Wert: 2
Gibt an, dass die Schattierungsstufe 2 mit variabler Rate unterstützt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Schattierung mit variabler Rate (VRS)