ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable-Methode (d3d12.h)
Legt eine Deskriptortabelle in der Grafikstammsignatur fest.
Syntax
void SetGraphicsRootDescriptorTable(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);
Parameter
[in] RootParameterIndex
Typ: UINT
Die Slotnummer für die Bindung.
[in] BaseDescriptor
Typ: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Ein GPU_descriptor_handle-Objekt, das für den Basisdeskriptor festgelegt werden soll.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |