ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState-Methode (d3d12.h)
Legt alle Shader und Programme fest, die den meisten Zustand fester Funktionen der GPU-Pipeline (Graphics Processing Unit) aufweisen.
Syntax
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
Parameter
[in] pPipelineState
Typ: ID3D12PipelineState*
Zeiger auf den ID3D12PipelineState mit den Pipelinestatusdaten.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |