ID3D12Device2-Schnittstelle (d3d12.h)
Stellt einen virtuellen Adapter dar. Diese Schnittstelle erweitert ID3D12Device1 , um Pipelinestatusobjekte aus Pipelinestatusdatenstrombeschreibungen zu erstellen.
Hinweis Diese Schnittstelle wurde in Windows 10 Creators Update eingeführt. Anwendungen, die auf Windows 10 Creators Update abzielen, sollten diese Schnittstelle anstelle früherer oder höherer Versionen verwenden. Anwendungen, die auf eine frühere oder höhere Version von Windows 10 abzielen, sollten die entsprechende Version der ID3D12Device-Schnittstelle verwenden.
Vererbung
Die ID3D12Device2-Schnittstelle erbt von ID3D12Device1. ID3D12Device2 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12Device2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12Device2::CreatePipelineState Erstellt ein Pipelinezustandsobjekt aus einer Beschreibung des Pipelinestatusdatenstroms. |
Hinweise
Verwenden Sie D3D12CreateDevice , um ein Gerät zu erstellen.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |