D3D12_TILE_SHAPE-Struktur (d3d12.h)

Beschreibt die Form einer Kachel, indem sie ihre Dimensionen angibt.

Syntax

typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
  UINT WidthInTexels;
  UINT HeightInTexels;
  UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;

Member

WidthInTexels

Die Breite in Texels der Kachel.

HeightInTexels

Die Höhe in Texels der Kachel.

DepthInTexels

Die Tiefe in Texels der Kachel.

Hinweise

Diese Struktur wird von der GetResourceTiling-Methode verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h

Weitere Informationen

CD3DX12_TILE_SHAPE

Kernstrukturen