ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit-Methode (d3d12sdklayers.h)

Legen Sie die maximale Anzahl von Nachrichten fest, die der Nachrichtenwarteschlange hinzugefügt werden können.

Syntax

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Parameter

[in] MessageCountLimit

Typ: UINT64

Maximale Anzahl von Nachrichten, die der Nachrichtenwarteschlange hinzugefügt werden können. Der Wert "-1" bedeutet, dass es keine Begrenzung gibt.

Wenn die Anzahl der Nachrichten in der Nachrichtenwarteschlange den Höchstwert erreicht hat, werden alte Nachrichten von neuen Nachrichten per Push verschoben.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D12InfoQueue