ID3D12DebugCommandList1-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)
Diese Schnittstelle ermöglicht die Änderung zusätzlicher Einstellungen für Die Debugebene der Befehlsliste.
Vererbung
Die ID3D12DebugCommandList1-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D12DebugCommandList1 verfügt auch über die folgenden Membertypen:
Methoden
Die ID3D12DebugCommandList1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12DebugCommandList1::AssertResourceState Überprüft, ob der angegebene Zustand mit dem Zustand der Unterressource übereinstimmt, vorausgesetzt, der Zustand der angegebenen Unterquelle ist während der Aufzeichnung einer Befehlsliste bekannt (z. B. |
ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter Ruft optionale Einstellungen für Die Debugebene der Befehlsliste ab. |
ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter Ändert optionale Debugebeneneinstellungen einer Befehlsliste. |
Hinweise
Diese Schnittstelle befindet sich derzeit im Vorschaumodus.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |