IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface-Methode (d3d9.h)
Ruft die Tiefenschablonenoberfläche ab, die dem Direct3DDevice-Objekt gehört.
Syntax
HRESULT GetDepthStencilSurface(
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
Parameter
[out, retval] ppZStencilSurface
Typ: IDirect3DSurface9**
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DSurface9-Schnittstelle , die die zurückgegebene Tiefenschablonenoberfläche darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn dem Gerät kein Tiefenschablonenpuffer zugeordnet ist, wird der Rückgabewert D3DERR_NOTFOUND. Andernfalls kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden, wenn die Methode fehlschlägt.
Hinweise
Durch Aufrufen dieser Methode wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DSurface9-Schnittstelle erhöht. Fehler beim Aufrufen von IUnknown::Release , wenn die Verwendung dieser IDirect3DSurface9-Schnittstelle abgeschlossen ist, führt zu einem Speicherverlust.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |