IDirect3DDevice9::GetMaterial-Methode (d3d9.h)
Ruft die aktuellen Materialeigenschaften für das Gerät ab.
Syntax
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Parameter
[out] pMaterial
Typ: D3DMATERIAL9*
Zeiger auf eine D3DMATERIAL9 Struktur, die mit den aktuell festgelegten Materialeigenschaften gefüllt werden soll.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL, wenn der pMaterial-Parameter ungültig ist.
Hinweise
Diese Methode gibt keinen Gerätestatus für ein Gerät zurück, das mit D3DCREATE_PUREDEVICE erstellt wird. Wenn Sie diese Methode verwenden möchten, müssen Sie Ihr Gerät mit einem der anderen Werte in D3DCREATE erstellen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |