XMVectorExpE-Funktion (directxmath.h)

Computes e (~2,71828) wird für jede Komponente auf die Leistung angehoben.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorExpE(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[in] V

Vektor, der für die Exponenten der Basis e verwendet wird.

Rückgabewert

Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten auf die Leistung der entsprechenden Komponente von V ausgelöst werden.

Hinweise

Plattformanforderungen

Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

XMVectorExpE ist neu für DirectXMath, Version 3.05.

Sie ähnelt der vorhandenen XMVectorExp-Funktion für Windows 8, berechnet aber base e anstelle von Base 2.

XMVectorExpE wird wie folgt implementiert:


XMVECTOR Result;

Result.x = expf(V.x);
Result.y = expf(V.y);
Result.z = expf(V.z);
Result.w = expf(V.w);

return Result;

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h)

Weitere Informationen

Transzendentale Vektorfunktionen

XMVectorExp2

XMVectorExp10

XMVectorLoge