XMVectorLogE-Funktion (directxmath.h)

Berechnet den Basis-e-Logarithmus jeder Komponente eines Vektors. Der Base e Logarithmus wird auch als natürlicher Logarithmus bezeichnet.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLogE(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[in] V

Vektor, für den der Basis-e-Logarithmus berechnet werden soll.

Rückgabewert

Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten basis e logarithmus der entsprechenden Komponenten von V sind.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8.1. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

XMVectorLogE ist neu für DirectXMath Version 3.05.

Sie ähnelt der vorhandenen XMVectorLog-Funktion für Windows 8, berechnet aber base e anstelle von Base 2.

XMVectorLogE wird wie folgt implementiert:


XMVECTOR Result;

Result.x = logf(V.x);
Result.y = logf(V.y);
Result.z = logf(V.z);
Result.w = logf(V.w);

return Result;

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (DirectXMath.h einschließen)

Weitere Informationen

Transzendentale Vektorfunktionen

XMVectorLog2

XMVectorLog10

XMVectorExpE