UnMapAndLoad-Funktion (imagehlp.h)
Ordnen Sie alle Ressourcen zu, die durch einen vorherigen Aufruf der MapAndLoad-Funktion zugewiesen wurden.
Syntax
BOOL IMAGEAPI UnMapAndLoad(
[in] PLOADED_IMAGE LoadedImage
);
Parameter
[in] LoadedImage
Ein Zeiger auf eine LOADED_IMAGE-Struktur . Diese Struktur wird durch einen Aufruf der MapAndLoad-Funktion abgerufen.
Rückgabewert
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert TRUE.
Wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert FALSE. Rufen Sie GetLastError auf, um erweiterte Fehlerinformationen abzurufen.
Hinweise
Die UnMapAndLoad-Funktion muss verwendet werden, um die Zuordnung aller Ressourcen zu beheben, die durch einen vorherigen Aufruf von MapAndLoad zugewiesen wurden. Diese Funktion schreibt auch einen neuen Prüfsummenwert in das Image, bevor die Datei geschlossen wird. Dadurch wird sichergestellt, dass eine Datei, wenn sie geändert wird, vom Systemladeprogramm erfolgreich geladen werden kann.
Alle ImageHlp-Funktionen, z. B. diese, sind single threaded. Daher führen an diese Funktion gerichtete Aufrufe mehrerer Threads wahrscheinlich zu unerwartetem Verhalten oder einer Beschädigung des Speichers. Um dies zu vermeiden, müssen Sie alle an diese Funktion gerichteten gleichzeitigen Aufrufe mehrerer Threads synchronisieren.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | imagehlp.h |
Bibliothek | Imagehlp.lib |
DLL | Imagehlp.dll |