MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL-Struktur (mmc.h)
Die MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL-Struktur wird in MMC 1.1 eingeführt.
Die MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL-Struktur wird für den uSymbol-Member der MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT-Struktur verwendet, um alle Daten anzugeben, die zum Anzeigen eines Symbols als Bild für eine Aufgabe oder einen Hintergrund auf einem Taskpad erforderlich sind.
Syntax
typedef struct _MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL {
LPOLESTR szFontFamilyName;
LPOLESTR szURLtoEOT;
LPOLESTR szSymbolString;
} MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL;
Members
szFontFamilyName
Ein Zeiger auf eine NULL-endende Zeichenfolge, die den Namen der Schriftartfamilie des anzuzeigenden Symbols enthält.
Die folgende Zeichenfolge gibt beispielsweise an, dass die Schriftart Webdings ist: "Webdings".
Dies sollte niemals auf eine NULL-Zeichenfolge oder eine leere Zeichenfolge festgelegt werden.
szURLtoEOT
Ein Zeiger auf eine NULL-endende Zeichenfolge, die den Ressourcenpfad zur EOT-Datei (eingebettete OpenType) enthält, die die Schriftart für das anzuzeigende Symbol enthält.
Die Zeichenfolge sollte die folgende Form aufweisen: "res:// filepath/imgpath".
Dabei ist filepath der vollständige Pfad zur DLL des Snap-Ins, die die Bilddatei als Ressource speichert, und imgpath der Ressourcenpfad der Bilddatei mit der Snap-In-DLL.
Die folgende Zeichenfolge gibt beispielsweise an, dass die Snap-In-DLL (snapin.dll) den Pfad "c:\windows\system32\snapin.dll" aufweist und dass der Ressourcenpfad img/myfont.eot lautet: "res://c:\windows\system32\snapin.dll/img/myfont.eot".
szSymbolString
Ein Zeiger auf eine NULL-endende Zeichenfolge, die das oder die zeichen enthält, die im Symbol angezeigt werden sollen.
Hinweise
Ordnen Sie die in der Struktur verwendeten Zeichenfolgen szFontFamilyName, szURLtoEOT und szSymbolString mit der COM-API-Funktion CoTaskMemAlloc (oder der entsprechenden) zu, und MMC gibt sie frei.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 |
Kopfzeile | mmc.h |