IInkRenderer::GetObjectTransform-Methode (msinkaut.h)
Ruft das InkTransform-Objekt ab, das die Objekttransformation darstellt, die zum Rendern von Freihand verwendet wurde.
Syntax
HRESULT GetObjectTransform(
[in] IInkTransform *ObjectTransform
);
Parameter
[in] ObjectTransform
Das InkTransform-Objekt , das die geometrische Transformation – Drehung, Skalierung, Schub und Reflexion – darstellt, die zum Transformieren der Strichkoordinaten innerhalb des Freihandraums verwendet werden sollen.
Rückgabewert
Diese Methode kann einen dieser Werte zurückgeben.
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
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Erfolg. |
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Ein Parameter enthielt einen ungültigen Zeiger. |
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Innerhalb der -Methode ist eine Ausnahme aufgetreten. |
Hinweise
Alle Übersetzungen, die auf diese Transformation angewendet werden, sollten in Freihandraumeinheiten (1 Einheit = .01mm) erfolgen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | msinkaut.h |
Bibliothek | InkObj.dll |