ISpatialAudioObjectRenderStream-Schnittstelle (spatialaudioclient.h)

Stellt Methoden zum Steuern eines Renderdatenstroms für räumliche Audioobjekte bereit, einschließlich Start, Beenden und Zurücksetzen des Datenstroms. Stellt außerdem Methoden zum Aktivieren neuer ISpatialAudioObject-Instanzen und zum Benachrichtigen des Systems bereit, wenn Sie den Prozess der Aktualisierung aktivierter räumlicher Audioobjekte und -daten beginnen und beenden.

Diese Schnittstelle ist Teil von Windows Sonic, der Audioplattform von Microsoft für immersivere Audiowiedergabe, die integrierte raumbezogene Sound auf Xbox und Windows umfasst.

Vererbung

Die ISpatialAudioObjectRenderStream-Schnittstelle erbt von ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStream verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ISpatialAudioObjectRenderStream-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject

Aktiviert ein ISpatialAudioObject für das Audiorendering.

Hinweise

Hinweis Viele der von dieser Schnittstelle bereitgestellten Methoden sind in der geerbten ISpatialAudioObjectRenderStreamBase-Schnittstelle implementiert.
 

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile spatialaudioclient.h

Weitere Informationen

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase