ISpatialAudioObjectRenderStream-Schnittstelle (spatialaudioclient.h)
Stellt Methoden zum Steuern eines Renderdatenstroms für räumliche Audioobjekte bereit, einschließlich Start, Beenden und Zurücksetzen des Datenstroms. Stellt außerdem Methoden zum Aktivieren neuer ISpatialAudioObject-Instanzen und zum Benachrichtigen des Systems bereit, wenn Sie den Prozess der Aktualisierung aktivierter räumlicher Audioobjekte und -daten beginnen und beenden.
Diese Schnittstelle ist Teil von Windows Sonic, der Audioplattform von Microsoft für immersivere Audiowiedergabe, die integrierte raumbezogene Sound auf Xbox und Windows umfasst.
Vererbung
Die ISpatialAudioObjectRenderStream-Schnittstelle erbt von ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStream verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ISpatialAudioObjectRenderStream-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject Aktiviert ein ISpatialAudioObject für das Audiorendering. |
Hinweise
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | spatialaudioclient.h |