IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject-Methode (strmif.h)

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Die SetDDrawObject -Methode legt das DirectDraw-Objekt fest, das in der nachfolgenden Zeichnung verwendet werden soll.

Syntax

HRESULT SetDDrawObject(
  [in] IDirectDraw *pDDrawObject
);

Parameter

[in] pDDrawObject

Zeiger auf die IDirectDraw-Schnittstelle für das zu verwendende Objekt.

Rückgabewert

Gibt einen HRESULT-Wert zurück. Die folgenden Werte sind möglich.

Rückgabecode BESCHREIBUNG
S_OK
Erfolg.
E_INVALIDARG
Das Argument ist ungültig.
Ein DirectDraw-Fehlercode
Beim Festlegen der angegebenen Oberfläche auf dem Überlagerungsmischer tritt ein DirectDraw-Fehler auf.

Hinweise

Eine Spieleanwendung kann diese Methode verwenden, um ihr DirectDraw-Objekt mit dem Filter Overlay Mixer freizugeben, sodass das Video in einer angegebenen Oberfläche gezeichnet werden kann, wie in IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface festgelegt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile strmif.h (include Dshow.h)
Bibliothek Strmiids.lib

Weitere Informationen

Fehler- und Erfolgscodes

IDDrawExclModeVideo-Schnittstelle