WICDdsDimension-Enumeration (wincodec.h)
Gibt den Dimensionstyp der im DDS-Image enthaltenen Daten an.
Syntax
typedef enum WICDdsDimension {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 0x1,
WICDdsTexture3D = 0x2,
WICDdsTextureCube = 0x3,
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
Konstanten
WICDdsTexture1D Wert: 0 DDS-Bild enthält eine 1-dimensionale Textur . |
WICDdsTexture2D Wert: 0x1 DDS-Bild enthält eine 2-dimensionale Textur . |
WICDdsTexture3D Wert: 0x2 DDS-Bild enthält eine 3-dimensionale Textur . |
WICDdsTextureCube Wert: 0x3 Das DDS-Bild enthält eine Cubetextur, die als Array von 6 Gesichtern dargestellt wird. |
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD Wert: 0x7fffffff |
Hinweise
Sowohl WICDdsTexture2d als auch WICDdsTextureCube entsprechen D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D. Bei Verwendung von ID3D11Device::CreateTexture2D unterscheiden sie sich durch das Flag D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE in der Struktur D3D11_TEXTURE2D_DESC.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | wincodec.h |