WICDdsDimension-Enumeration (wincodec.h)

Gibt den Dimensionstyp der im DDS-Image enthaltenen Daten an.

Syntax

typedef enum WICDdsDimension {
  WICDdsTexture1D = 0,
  WICDdsTexture2D = 0x1,
  WICDdsTexture3D = 0x2,
  WICDdsTextureCube = 0x3,
  WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;

Konstanten

 
WICDdsTexture1D
Wert: 0
DDS-Bild enthält eine 1-dimensionale Textur .
WICDdsTexture2D
Wert: 0x1
DDS-Bild enthält eine 2-dimensionale Textur .
WICDdsTexture3D
Wert: 0x2
DDS-Bild enthält eine 3-dimensionale Textur .
WICDdsTextureCube
Wert: 0x3
Das DDS-Bild enthält eine Cubetextur, die als Array von 6 Gesichtern dargestellt wird.
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD
Wert: 0x7fffffff

Hinweise

Sowohl WICDdsTexture2d als auch WICDdsTextureCube entsprechen D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D. Bei Verwendung von ID3D11Device::CreateTexture2D unterscheiden sie sich durch das Flag D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE in der Struktur D3D11_TEXTURE2D_DESC.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile wincodec.h

Weitere Informationen

IWICDdsDecoder::GetParameters

WICDdsParameters