USEROBJECTFLAGS-Struktur (winuser.h)
Enthält Informationen zu einer Fensterstation oder einem Desktophandle.
Syntax
typedef struct tagUSEROBJECTFLAGS {
BOOL fInherit;
BOOL fReserved;
DWORD dwFlags;
} USEROBJECTFLAGS, *PUSEROBJECTFLAGS;
Member
fInherit
Wenn dieser Member TRUE ist, erben neue Prozesse das Handle. Andernfalls wird das Handle nicht geerbt.
fReserved
Für die zukünftige Verwendung reserviert. Dieser Member muss FALSE sein.
dwFlags
Für Fensterstationen kann dieses Element das folgende Fensterstationsattribut enthalten.
Wert | Bedeutung |
---|---|
|
Die Fensterstation verfügt über sichtbare Anzeigeflächen. |
Für Desktops kann das dwFlags-Element den folgenden Wert enthalten.
Wert | Bedeutung |
---|---|
|
Ermöglicht Es Prozessen, die in anderen Konten auf dem Desktop ausgeführt werden, Hooks in diesem Prozess festzulegen. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | winuser.h (windows.h einschließen) |