Direct3D 10-Grafiken
Dieser Abschnitt enthält Informationen zur Programmierung mit Microsoft Direct3D 10.
In diesem Abschnitt
Element | BESCHREIBUNG |
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Programmierhandbuch für Direct3D 10 |
Dieser Abschnitt enthält Architekturbeschreibungen, Funktionsblockdiagramme, Beschreibungen der Bausteine in der Pipeline und Codeausschnitte. |
Referenz für Direct3D 10 |
Dieser Abschnitt enthält die Referenzseiten für die Grafikkomponenten, einschließlich der Syntax für die API-Methoden, Funktionen und Datenstrukturen. |