CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE Struktur

Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE-Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
  void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges);
};

Member

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE()

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance eines CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE.

explizite CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &o)

Erstellt eine neue instance einer CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE, die mit dem Inhalt einer anderen D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE-Struktur initialisiert wird.

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:

UINT numDescriptorRanges

D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges

inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)

Gibt eine Funktion an, die die folgenden Parameter initialisiert:

UINT numDescriptorRanges

D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges

static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges)

Gibt eine Funktion an, die die folgenden Parameter initialisiert:

& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE rootDescriptorTable

UINT numDescriptorRanges

D3D12_DESCRIPTOR_RANGE* _pDescriptorRanges

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12