CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION-Struktur
Eine Hilfsstruktur, um die einfache Initialisierung einer D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION-Struktur zu ermöglichen.
Syntax
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
Member
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION.
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explizite CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
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Erstellt eine neue instance einer CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, die mit dem Inhalt einer anderen D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION-Struktur initialisiert wird.
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
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Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:
ID3D12Resource* pRes
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)
-
Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:
ID3D12Resource* pRes
D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)
-
Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:
ID3D12Resource* pRes
UINT Sub
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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