IncrementCounter-Funktion

Erhöht den ausgeblendeten Zähler des Objekts.

Syntax

uint IncrementCounter(void);

Parameter

Diese Funktion besitzt keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: uint

Der vorab inkrementierte Zählerwert.

Bemerkungen

Für die gebundene ungeordnete Zugriffsansicht muss während der Erstellung D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER festgelegt sein, damit diese Methode funktioniert.

Eine strukturierte Ressource kann basierend auf den Komponentennamen der Strukturen weiter indiziert werden.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Siehe auch

RWStructuredBuffer

Shadermodell 5