Medienquellen
Medienquellen sind Objekte, die Mediendaten in der Media Foundation-Pipeline generieren. In diesem Abschnitt werden die Medienquellen-APIs ausführlich beschrieben. Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle implementieren oder eine Medienquelle außerhalb der Media Foundation-Pipeline verwenden.
Wenn Ihre Anwendung die Steuerungsebene verwendet, muss sie nur eine begrenzte Teilmenge der Medienquell-APIs verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Thema Verwenden von Medienquellen mit der Mediensitzung.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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Medienquellenobjektmodell |
In diesem Thema wird das Objektmodell für Medienquellen in Microsoft Media Foundation beschrieben. |
Präsentationsdeskriptoren |
Ein Präsentationsdeskriptor ist ein Objekt, das die Beschreibung einer bestimmten Präsentation enthält. |
Medienquellenereignisse |
In diesem Thema werden die Ereignisse aufgelistet, die von Medienquellen und Medienstreams gesendet werden. |
Schreiben einer benutzerdefinierten Medienquelle |
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle in Media Foundation implementieren. |
Fallstudie: MPEG-1-Medienquelle |
In diesem Thema wird das MPEG-1 Media Source SDK-Beispiel ausführlich erläutert. |
Benutzerdefinierte Metadatenanbieter für Mediendateien |
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie einen benutzerdefinierten Shell-Eigenschaftenhandler für eine Media Foundation-Medienquelle schreiben. |
Quellkonfliktlöser |
Der Source Resolver nimmt einen URL oder Bytedatenstrom und erstellt die entsprechende Medienquelle für den Inhalt. |
Zugehörige Themen