Eingeben von Add-On-Eigenschaften
Beim Übermitteln eines Add-Ons sind die Optionen auf der Seite Eigenschaften hilfreich, um das Verhalten Ihres Add-Ons festzulegen, wenn es Kunden angeboten wird.
Produkttyp
Beim ersten Erstellen des Add-Ons wird der Produkttyp ausgewählt. Der ausgewählte Produkttyp wird hier angezeigt, Sie können ihn jedoch nicht ändern.
Tipp
Wenn Sie das Add-On nicht veröffentlicht haben, können Sie die Übermittlung löschen und von vorne beginnen, falls Sie einen anderen Produkttyp auswählen möchten.
Die Felder, die auf dieser Seite angezeigt werden, variieren je nach Produkttyp Ihres Add-Ons.
Produktlebensdauer
Wenn Sie als Produkttyp Gebrauchsgut ausgewählt haben, wird hier die Produktlebenszeit angezeigt. Die standardmäßige Produktlebenszeit dauerhafter Add-Ons ist Unbegrenzt. Das Add-On läuft also niemals ab. Sie können die Produktlebenszeit auch ändern, sodass das Add-On nach einem festgelegten Zeitraum abläuft (mögliche Optionen: 1 bis 365 Tage).
Menge
Wenn Sie den Produkttyp Vom Store verwalteter Verbrauchsartikel ausgewählt haben, wird hier die Menge angezeigt. Sie müssen eine Zahl zwischen 1 und 1000000 eingeben. Diese Menge wird Kunden gewährt, wenn sie Ihr Add-On erwerben, und vom Store wird der Betrag nachverfolgt, wenn die App die Nutzung des Add-Ons durch Kunden meldet.
Abonnementzeitraum
Wenn Sie als Produkttyp Abonnement ausgewählt haben, wird hier die Abonnementdauer angezeigt. Wählen Sie eine Option, um festzulegen, wie häufig ein Kunden für das Abonnement Rechnungen erhält. Die Standardoption ist Monatlich. Sie können aber auch 3 Monate, 6 Monate, Jährlich oder 24 Monate auswählen.
Wichtig
Nachdem Ihr Add-On veröffentlicht wurde, können Sie die Auswahl für Abonnementzeitraum nicht mehr ändern.
Kostenlose Testversion
Wenn Sie als Produkttyp Abonnement ausgewählt haben, wird hier auch die kostenlose Testversion angezeigt. Die Standardoption ist Keine kostenlose Testversion. Wenn Sie möchten, können Sie Kunden das Add-On für einen bestimmten Zeitraum (entweder 1 Woche oder 1 Monat) kostenlos verwenden lassen.
Wichtig
Nachdem Ihr Add-On veröffentlicht wurde, können Sie Ihre Auswahl für Kostenlose Testversion nicht mehr ändern.
Inhaltstyp
Unabhängig vom Produkttyp Ihres Add-Ons müssen Sie die Art der Inhalte angeben, die Sie anbieten. Für die meisten Add-Ons sollte der Inhaltstyp Download elektronischer Software lauten. Wenn eine andere Option aus der Liste Ihr Add-On besser beschreibt (wenn Sie z. B. einen Musikdownload oder ein E-Book anbieten), wählen Sie stattdessen diese Option.
Mögliche Optionen für den Inhaltstyp eines Add-Ons:
- Download elektronischer Software
- Elektronische Bücher
- Einzelausgabe einer elektronischen Zeitschrift
- Einzelausgabe einer elektronischen Zeitung
- Musikdownload
- Musikstreaming
- Onlinedatenspeicher/-dienste
- Software-as-a-Service
- Videodownload
- Videostreaming
Zusätzliche Eigenschaften
Diese Felder sind für alle Arten von Add-Ons optional.
Keywords
Sie können für jedes eingereichte Add-On bis zu zehn Schlüsselwörter von jeweils bis zu 30 Zeichen bereitstellen. Danach kann Ihre App nach Add-Ons suchen, die diesen Schlüsselwörtern entsprechen. Durch dieses Feature können Sie Bildschirme in Ihrer App erstellen, die Add-Ons laden können, ohne dass Sie die Produkt-ID im App-Code direkt angeben müssen. Sie können die Schlüsselwörter des Add-Ons später jederzeit ändern, ohne Codeänderungen an der App vorzunehmen oder die App erneut einzureichen.
Verwenden Sie zum Abfragen dieses Felds die Eigenschaft StoreProduct.Keywords im Namespace Windows.Services.Store. (Bei Auswahl des Namespaces Windows.ApplicationModel.Store verwenden Sie die Eigenschaft ProductListing.Keywords.)
Benutzerdefinierte Entwicklerdaten
Sie können im Feld Benutzerdefinierte Entwicklerdaten (früher als Tag bezeichnet) bis zu 3000 Zeichen eingeben, um zusätzlichen Kontext für das In-App-Produkt bereitzustellen. In den meisten Fällen handelt es sich dabei um eine XML-Zeichenfolge, aber Sie können in dieses Feld beliebige Elemente eingeben. Ihre App kann dann dieses Feld abfragen, um den Inhalt zu lesen (die App kann die Daten allerdings nicht bearbeiten und keine Änderungen zurückgeben).
Angenommen, Sie haben ein Spiel entwickelt und verkaufen ein Add-On, mit dem Kunden auf zusätzliche Ebenen zugreifen können. Mithilfe des Felds Benutzerdefinierte Entwicklerdaten kann die App abfragen, welche Ebenen verfügbar sind, wenn ein Kunde im Besitz dieses Add-Ons ist. Sie können den Wert (in diesem Fall die enthaltenen Ebenen) jederzeit anpassen, ohne Codeänderungen in Ihrer App vornehmen oder die App erneut übermitteln zu müssen, indem Sie die Informationen im Feld Benutzerdefinierte Entwicklerdaten des Add-Ons aktualisieren und dann eine aktualisierte Übermittlung für das Add-On veröffentlichen.
Verwenden Sie zum Abfragen dieses Felds die Eigenschaft StoreSku.CustomDeveloperData im Namespace Windows.Services.Store. (Bei Auswahl des Namespaces Windows.ApplicationModel.Store verwenden Sie die Eigenschaft ProductListing.Tag.)
Windows developer