Direct2D-Referenz
Die folgenden Themen enthalten Informationen zur Direct2D-API.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
---|---|
D2D1-Namespace |
Listet die Klassen, Funktionen und Strukturen auf, die vom D2D1-Namespace definiert werden. |
Direct2D-Datentypen und -Konstanten |
Listet die Datentypen und Konstanten auf, die von Direct2D bereitgestellt werden. |
Direct2D-Enumerationen |
Listet die von Direct2D definierten Enumerationen auf. |
Direct2D-Funktionen |
Listet die von Direct2D bereitgestellten Funktionen auf. |
Direct2D-Schnittstellen |
Listet die von Direct2D bereitgestellten Schnittstellen auf. |
Direct2D-Strukturen |
Listet die von Direct2D bereitgestellten Strukturen auf. |
Integrierte Effekte |
Direct2D-Effekte stellen diesen Satz integrierter Effekte bereit. |
HLSL-Hilfsprogramme |
Um Effektautoren beim Schreiben von verlinkbaren Pixelshadern zu unterstützen, definiert d2d1effecthelpers.hlsli eine Reihe von HLSL-Spracherweiterungen in Form von Hilfsmethoden und Makros. |
SVG-Unterstützung |
Ab Windows 10 Anniversary Update unterstützt Direct2D das Rendern von Farbschriftarten, die SVG-Glyphenkonturen enthalten, wie in der OpenType-Spezifikation beschrieben (siehe SVG-Tabelle). Ab Windows 10 Creators Update unterstützt Direct2D auch das Rendern eigenständiger SVG-Bilder. Bestimmte SVG-Features sind jedoch in OpenType-SVG-Schriftarten nicht zulässig, und bestimmte SVG-Features werden derzeit von Direct2D nicht unterstützt. |