ID3D10Effect::GetTechniqueByIndex-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie eine Technik nach Index ab.

Syntax

ID3D10EffectTechnique * GetTechniqueByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parameter

[in] Index

Typ: UINT

Ein nullbasierter Index.

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectTechnique*

Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectTechnique-Schnittstelle.

Hinweise

Ein Effekt enthält mindestens eine Technik. Jede Technik enthält einen oder mehrere Durchläufe. Sie können mit ihrem Namen oder mit einem Index auf eine Technik zugreifen. Weitere Informationen zu Techniken finden Sie unter Techniken und Durchläufe.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10Effect-Schnittstelle