D3D11_CULL_MODE-Enumeration (d3d11.h)
Gibt an, dass Dreiecke, die einer bestimmten Richtung gegenüberstehen, nicht gezeichnet werden.
Syntax
typedef enum D3D11_CULL_MODE {
D3D11_CULL_NONE = 1,
D3D11_CULL_FRONT = 2,
D3D11_CULL_BACK = 3
} ;
Konstanten
D3D11_CULL_NONE Wert: 1 Zeichnen Sie immer alle Dreiecke. |
D3D11_CULL_FRONT Wert: 2 Zeichnen Sie keine Dreiecke, die nach vorne ausgerichtet sind. |
D3D11_CULL_BACK Wert: 3 Zeichnen Sie keine Dreiecke, die nach hinten ausgerichtet sind. |
Hinweise
Diese Enumeration ist Teil einer Beschreibung des Rasterisierungszustandsobjekts (siehe D3D11_RASTERIZER_DESC).
Anforderungen
Kopfzeile | d3d11.h |