ID3D12Debug5-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)

Fügt der Debugebene die Möglichkeit hinzu, die automatische Benennung von Objekten zu konfigurieren.

Vererbung

Die ID3D12Debug5-Schnittstelle erbt von der ID3D12Debug4-Schnittstelle.

Methoden

Die ID3D12Debug5-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName

Konfiguriert die automatische Benennung von Objekten.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen