IAudioInputEndpointRT-Schnittstelle (audioengineendpoint.h)
Ruft den Eingabepuffer für jeden Verarbeitungsdurchlauf ab. Die IAudioInputEndpointRT-Schnittstelle wird von der Audio-Engine verwendet.
Vererbung
Die IAudioInputEndpointRT-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IAudioInputEndpointRT verfügt auch über diese Arten von Membern:
Methoden
Die IAudioInputEndpointRT-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IAudioInputEndpointRT::GetInputDataPointer Ruft einen Zeiger auf den Puffer ab, aus dem Daten von der Audio-Engine gelesen werden. |
IAudioInputEndpointRT::P ulseEndpoint Ist reserviert. (IAudioInputEndpointRT.PulseEndpoint) |
IAudioInputEndpointRT::ReleaseInputDataPointer Gibt den abgerufenen Datenzeiger frei. |
Hinweise
IAudioInputEndpointRT-Methoden können aus einem Echtzeitverarbeitungsthread aufgerufen werden. Die Implementierung der Methoden dieser Schnittstelle darf weder blockieren noch auf ausgelagerten Arbeitsspeicher zugreifen oder blockierende Systemroutinen aufrufen.
Die AudioEndpoint-API für Remotedesktopdienste ist für die Verwendung in Remotedesktopszenarien vorgesehen. es ist nicht für Clientanwendungen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | audioengineendpoint.h |