ID2D1BitmapBrush::SetBitmap-Methode (d2d1.h)

Gibt die Bitmapquelle an, die dieser Pinsel zum Malen verwendet.

Syntax

void SetBitmap(
  [in] ID2D1Bitmap *bitmap
);

Parameter

[in] bitmap

Typ: ID2D1Bitmap*

Die vom Pinsel verwendete Bitmapquelle.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Methode gibt die Bitmapquelle an, die dieser Pinsel zum Zeichnen verwendet. Die Größe der Bitmap wird nicht automatisch geändert oder neu skaliert, um der geometrie gerecht zu werden, die sie ausfüllt. Die Bitmap bleibt bei ihrer nativen Größe. Um die Größe der Bitmap zu ändern oder zu übersetzen, verwenden Sie die SetTransform-Methode , um eine Transformation auf den Pinsel anzuwenden.

Die native Größe einer Bitmap ist die Breite und Höhe in Bitmappixeln, dividiert durch die Bitmap-DPI. Diese native Größe bildet die Basiskachel des Pinsels. Um eine Unterregion der Bitmap zu kacheln, müssen Sie eine neue Bitmap generieren, die diese Unterregion enthält, und setBitmap verwenden, um sie auf den Pinsel anzuwenden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1BitmapBrush