ID2D1Geometry::CombineWithGeometry(ID2D1Geometry*,D2D1_COMBINE_MODE,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*)-Methode (d2d1.h)

Kombiniert diese Geometrie mit der angegebenen Geometrie und speichert das Ergebnis in einem ID2D1SimplifiedGeometrySink.

Syntax

HRESULT CombineWithGeometry(
  ID2D1Geometry               *inputGeometry,
  D2D1_COMBINE_MODE           combineMode,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F     *inputGeometryTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Parameter

inputGeometry

Typ: [in] ID2D1Geometry*

Die Geometrie, die mit diesem instance kombiniert werden soll.

combineMode

Typ: [in] D2D1_COMBINE_MODE

Der Typ des auszuführenden Kombinationsvorgangs.

inputGeometryTransform

Typ: [in, optional] D2D1_MATRIX_3X2_F*

Die Transformation, die vor der Kombination auf inputGeometry angewendet werden soll.

geometrySink

Typ: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

Das Ergebnis des Kombinationsvorgangs.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Geometrie