ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,D2D1_RECT_F*)-Methode (d2d1.h)
Ruft die Begrenzungen der Geometrie ab, nachdem sie um die angegebene Strichbreite und das angegebene Format erweitert und von der angegebenen Matrix transformiert wurde.
Syntax
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Parameter
strokeWidth
Typ: FLOAT
Der Betrag, um den die Geometrie durch Streichen der Kontur erweitert werden soll.
[in, optional] strokeStyle
Typ: ID2D1StrokeStyle*
Der Stil des Strichs, der die Geometrie erweitert.
[ref] worldTransform
Typ: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Eine Transformation, die nach der Transformation der Geometrie und nach dem Strich der Geometrie auf die Geometrie angewendet werden soll.
[out] bounds
Typ: D2D1_RECT_F*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Grenzen der erweiterten Geometrie. Sie müssen Speicher für diesen Parameter zuordnen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |