ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*)-Methode (d2d1.h)

Ruft die Begrenzungen der Geometrie ab, nachdem sie um die angegebene Strichbreite und das angegebene Format erweitert und von der angegebenen Matrix transformiert wurde.

Syntax

HRESULT GetWidenedBounds(
                 FLOAT                   strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle        *strokeStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

Parameter

strokeWidth

Typ: FLOAT

Der Betrag, um den die Geometrie durch Streichen der Kontur erweitert werden soll.

[in, optional] strokeStyle

Typ: ID2D1StrokeStyle*

Der Stil des Strichs, der die Geometrie erweitert.

[in, optional] worldTransform

Typ: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Eine Transformation, die nach der Transformation der Geometrie und nach dem Strich der Geometrie auf die Geometrie angewendet werden soll, oder NULL.

[out] bounds

Typ: D2D1_RECT_F*

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Grenzen der erweiterten Geometrie. Sie müssen Speicher für diesen Parameter zuordnen.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Geometry