ID2D1GeometryGroup::GetSourceGeometries-Methode (d2d1.h)
Ruft die Geometrien in der Gruppe geometry ab.
Syntax
void GetSourceGeometries(
[out] ID2D1Geometry **geometries,
UINT32 geometriesCount
);
Parameter
[out] geometries
Typ: const ID2D1Geometry**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf ein Array von Geometrien, die von dieser Methode ausgefüllt werden sollen. Die Länge des Arrays wird durch den parameter geometryCount angegeben. Wenn das Array NULL ist, führt diese Methode keinen Vorgang aus. Sie müssen den Arbeitsspeicher für dieses Array zuordnen.
geometriesCount
Typ: UINT
Ein -Wert, der die Anzahl von Geometrien angibt, die im Geometrienarray zurückgegeben werden sollen. Wenn dieser Wert kleiner als die Anzahl der Geometrien in der Geometriegruppe ist, werden die verbleibenden Geometrien weggelassen. Wenn dieser Wert größer als die Anzahl der Geometrien in der Geometriegruppe ist, werden die zusätzlichen Geometrien auf NULL festgelegt. Verwenden Sie die GetSourceGeometryCount-Methode , um die Anzahl der Geometrien abzurufen, die derzeit in der Gruppe geometry enthalten sind.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Auf die zurückgegebenen Geometrien wird verwiesen und gezählt, und der Aufrufer muss sie freigeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |