ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**)-Methode (d2d1.h)
Erstellt einen ID2D1BitmapBrush aus der angegebenen Bitmap. Der Pinsel verwendet die Standardwerte für seine Deckkraft und Transformation.
Syntax
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Parameter
[in] bitmap
Typ: ID2D1Bitmap*
Der Bitmapinhalt des neuen Pinsels.
[ref] bitmapBrushProperties
Typ: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
Der Erweiterungsmodus und der Interpolationsmodus des neuen Pinsels.
[out] bitmapBrush
Typ: ID2D1BitmapBrush**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf einen Zeiger auf den neuen Pinsel. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Der mit dieser Methode erstellte Bitmappinsel weist eine Deckkraft von 1,0f und die Identitätsmatrix als Transformation auf.
Beispiele
Ein Beispiel zum Zeichnen eines Bereichs mit einem Bitmappinsel finden Sie unter Erstellen eines Bitmappinsels.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |