ID2D1RenderTarget::D rawGeometry-Methode (d2d1.h)
Zeichnet den Umriss der angegebenen Geometrie unter Verwendung des angegebenen Strichstils.
Syntax
void DrawGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Parameter
[in] geometry
Typ: ID2D1Geometry*
Die zu zeichnende Geometrie.
[in] brush
Typ: ID2D1Brush*
Der Pinsel, der zum Zeichnen des Strichs der Geometrie verwendet wird.
strokeWidth
Typ: FLOAT
Die Breite des Strichs in geräteunabhängigen Pixeln. Der Wert muss größer oder gleich 0,0f sein. Wenn dieser Parameter nicht angegeben ist, wird standardmäßig 1.0f angegeben. Der Strich wird auf der Linie zentriert.
[in, optional] strokeStyle
Typ: ID2D1StrokeStyle*
Der Stil des Strichs, der auf den Umriss der Geometrie angewendet werden soll, oder NULL , um einen vollfarbigen Strich zu zeichnen.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn ein Fehler auftritt. Um zu ermitteln, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B . DrawGeometry) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen und Füllen einer komplexen Form.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |