ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*)-Methode (d2d1.h)

Zeichnet das Innere der angegebenen Ellipse.

Syntax

void FillEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
  ID2D1Brush           *brush
);

Parameter

ellipse

Typ: [in] const D2D1_ELLIPSE &

Die Position und der Radius der zu zeichnenden Auslassungspunkte in geräteunabhängigen Pixeln.

brush

Typ: [in] ID2D1Brush*

Der Pinsel, der verwendet wird, um das Innere der Ellipse zu malen.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn ein Fehler auftritt. Um zu ermitteln, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z . B. FillEllipse) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen und Füllen einer einfachen Form.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

Zeichnen und Füllen einer einfachen Form

ID2D1RenderTarget