ID2D1RenderTarget::IsSupported(constD2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&)-Methode (d2d1.h)
Gibt an, ob das Renderziel die angegebenen Eigenschaften unterstützt.
Syntax
BOOL IsSupported(
[in] const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties
);
Parameter
[in] renderTargetProperties
Typ: const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*
Die zu testnden Renderzieleigenschaften.
Rückgabewert
Typ: BOOL
TRUE , wenn die angegebenen Renderzieleigenschaften von diesem Renderziel unterstützt werden; andernfalls FALSE.
Hinweise
Diese Methode wertet die vom renderTargetProperties-Parameter angegebenen DPI-Einstellungen nicht aus.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |