ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode-Methode (d2d1.h)
Legt den Antialiasingmodus des Renderziels fest. Der Antialiasing-Modus gilt für alle nachfolgenden Zeichnungsvorgänge, mit Ausnahme von Text- und Glyphenzeichnungsvorgängen.
Syntax
void SetAntialiasMode(
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);
Parameter
antialiasMode
Typ: D2D1_ANTIALIAS_MODE
Der Antialiasingmodus für zukünftige Zeichnungsvorgänge.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Verwenden Sie die SetTextAntialiasMode-Methode , um den Antialiasingmodus für Text- und Glyphenvorgänge anzugeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |