ID2D1DeviceContext::IsDxgiFormatSupported-Methode (d2d1_1.h)
Gibt an, ob das Format vom Gerätekontext unterstützt wird. Die unterstützten Formate werden in der Regel von der zugrunde liegenden Hardware bestimmt.
Syntax
BOOL IsDxgiFormatSupported(
DXGI_FORMAT format
);
Parameter
format
Typ: Format
Das zu überprüfende DXGI-Format.
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt TRUE zurück, wenn das Format unterstützt wird. Gibt FALSE zurück, wenn das Format nicht unterstützt wird.
Hinweise
Sie können unterstützte Formate in der D2D1_PIXEL_FORMAT-Struktur verwenden, um Bitmaps zu erstellen und Ziele zu rendern.
Direct2D unterstützt nicht alle DXGI-Formate, obwohl sie möglicherweise eine gewisse Direct3D-Unterstützung durch die Hardware haben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |