ID2D1DeviceContext::IsDxgiFormatSupported-Methode (d2d1_1.h)

Gibt an, ob das Format vom Gerätekontext unterstützt wird. Die unterstützten Formate werden in der Regel von der zugrunde liegenden Hardware bestimmt.

Syntax

BOOL IsDxgiFormatSupported(
  DXGI_FORMAT format
);

Parameter

format

Typ: Format

Das zu überprüfende DXGI-Format.

Rückgabewert

Typ: BOOL

Gibt TRUE zurück, wenn das Format unterstützt wird. Gibt FALSE zurück, wenn das Format nicht unterstützt wird.

Hinweise

Sie können unterstützte Formate in der D2D1_PIXEL_FORMAT-Struktur verwenden, um Bitmaps zu erstellen und Ziele zu rendern.

Direct2D unterstützt nicht alle DXGI-Formate, obwohl sie möglicherweise eine gewisse Direct3D-Unterstützung durch die Hardware haben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1DeviceContext