ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&)-Methode (d2d1_1.h)
Legt die Renderingsteuerelemente für den angegebenen Gerätekontext fest.
Syntax
void SetRenderingControls(
[in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);
Parameter
[in] renderingControls
Typ: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*
Die anzuwendenden Renderingsteuerelemente.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Mit den Renderingsteuerelementen kann die Anwendung die Genauigkeit, Leistung und Ressourcennutzung von Renderingvorgängen optimieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |