ID2D1Properties::GetValue(U,BYTE*,UINT32)-Methode (d2d1_1.h)
Ruft den Wert der angegebenen Eigenschaft nach Index ab. Dies ist eine Vorlagenüberladung. Siehe Anmerkungen.
Syntax
HRESULT GetValue(
U index,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Parameter
index
Typ: U-
Der Index der Eigenschaft, aus der die Daten abgerufen werden sollen.
[out] data
Typ: BYTE*-
Wenn diese Methode zurückgegeben wird, enthält sie einen Zeiger auf die angeforderten Daten.
dataSize
Typ: UINT32-
Die Anzahl der Bytes in den abzurufenden Daten.
Rückgabewert
Typ: HRESULT-
Die Methode gibt ein HRESULT-zurück. Mögliche Werte sind die Werte in der folgenden Tabelle, sind jedoch nicht beschränkt.
HRESULT | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Es ist kein Fehler aufgetreten. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Die angegebene Eigenschaft ist nicht vorhanden. |
E_OUTOFMEMORY | Fehler beim Zuordnen des erforderlichen Arbeitsspeichers. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Fehler beim Zuordnen des erforderlichen Videospeichers. |
E_INVALIDARG | Mindestens ein Argument ist ungültig. |
E_FAIL | Nicht angegebener Fehler. |
Bemerkungen
template<typename U> HRESULT GetValue( U index, _Out_writes_(dataSize) BYTE *data, UINT32 dataSize ) CONST;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL- | D2d1.dll |