ID2D1DeviceContext2::D rawGdiMetafile(ID2D1GdiMetafile*,constD2D1_RECT_F*,constD2D1_RECT_F*)-Methode (d2d1_3.h)

Zeichnet mithilfe der angegebenen Quell- und Zielrechtecke eine Metadatei in den Gerätekontext.

Syntax

void DrawGdiMetafile(
  [in]  ID2D1GdiMetafile  *gdiMetafile,
  [ref] const D2D1_RECT_F *destinationRectangle,
  [ref] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);

Parameter

[in] gdiMetafile

Typ: ID2D1GdiMetafile*

Die zu zeichnende Metadatei.

[ref] destinationRectangle

Typ: const D2D1_RECT_F

Das Rechteck im Ziel, in dem die Metadatei gezeichnet wird, relativ zur oberen linken Ecke (definiert in DIPs) des Renderziels. Wenn NULL angegeben ist, lautet das Zielrechteck {0, 0, w, h}, wobei w und h die Breite und Höhe der Metadatei sind, wie von ID2D1GdiMetafile::GetBounds gemeldet.

[ref] sourceRectangle

Typ: const D2D1_RECT_F

Das Rechteck der Quellmetadatei, die gezeichnet wird, relativ zur oberen linken Ecke (definiert in DIPs) der Metadatei. Wenn NULL angegeben ist, ist das Quellrechteck der wert, der von ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds zurückgegeben wird.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext2