ID2D1DeviceContext2::D rawGdiMetafile(ID2D1GdiMetafile*,constD2D1_RECT_F*,constD2D1_RECT_F*)-Methode (d2d1_3.h)
Zeichnet mithilfe der angegebenen Quell- und Zielrechtecke eine Metadatei in den Gerätekontext.
Syntax
void DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[ref] const D2D1_RECT_F *destinationRectangle,
[ref] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
Parameter
[in] gdiMetafile
Typ: ID2D1GdiMetafile*
Die zu zeichnende Metadatei.
[ref] destinationRectangle
Typ: const D2D1_RECT_F
Das Rechteck im Ziel, in dem die Metadatei gezeichnet wird, relativ zur oberen linken Ecke (definiert in DIPs) des Renderziels. Wenn NULL angegeben ist, lautet das Zielrechteck {0, 0, w, h}, wobei w und h die Breite und Höhe der Metadatei sind, wie von ID2D1GdiMetafile::GetBounds gemeldet.
[ref] sourceRectangle
Typ: const D2D1_RECT_F
Das Rechteck der Quellmetadatei, die gezeichnet wird, relativ zur oberen linken Ecke (definiert in DIPs) der Metadatei. Wenn NULL angegeben ist, ist das Quellrechteck der wert, der von ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds zurückgegeben wird.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |