ID2D1DeviceContext2::D rawGradientMesh-Methode (d2d1_3.h)

Rendert ein bestimmtes Farbverlaufsgitter für das Ziel.

Syntax

void DrawGradientMesh(
  [in] ID2D1GradientMesh *gradientMesh
);

Parameter

[in] gradientMesh

Typ: ID2D1GradientMesh*

Das zu rendernde Farbverlaufsgitter.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1DeviceContext2