ID2D1DeviceContext2::D rawGradientMesh-Methode (d2d1_3.h)
Rendert ein bestimmtes Farbverlaufsgitter für das Ziel.
Syntax
void DrawGradientMesh(
[in] ID2D1GradientMesh *gradientMesh
);
Parameter
[in] gradientMesh
Typ: ID2D1GradientMesh*
Das zu rendernde Farbverlaufsgitter.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |