ID2D1EffectContext::CreateBorderTransform-Methode (d2d1effectauthor.h)
Erstellt eine Transformation, die ihre Eingabe unendlich in jede Richtung erweitert, basierend auf dem übergebenen im Erweiterungsmodus.
Syntax
HRESULT CreateBorderTransform(
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX,
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY,
[out] ID2D1BorderTransform **transform
);
Parameter
extendModeX
Typ: D2D1_EXTEND_MODE
Der Erweiterungsmodus in X-Achsen-Richtung.
extendModeY
Typ: D2D1_EXTEND_MODE
Der Erweiterungsmodus in Y-Achse.
[out] transform
Typ: ID2D1BorderTransform**
Die zurückgegebene Transformation.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Aufruf abzuschließen. |
E_INVALIDARG | Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2D1.lib |