ID2D1BoundsAdjustmentTransform-Schnittstelle (d2d1effectauthor.h)
Eine Unterstützungstransformation für Effekte, um das Ausgaberechteck des vorherigen Effekts oder der vorherigen Bitmap zu ändern.
Vererbung
Die ID2D1BoundsAdjustmentTransform-Schnittstelle erbt von der ID2D1TransformNode-Schnittstelle .
Methoden
Die ID2D1BoundsAdjustmentTransform-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds Gibt das Ausgaberechteck der Unterstützungstransformation zurück. |
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds Dadurch werden die Ausgabegrenzen für die Unterstützungstransformation festgelegt. |
Hinweise
Die Unterstützungstransformation kann aus zwei verschiedenen Gründen verwendet werden.
-
Um anzugeben, dass ein Bereich des Eingabebilds bereits transparent schwarz ist. Der erweiterte Bereich wird als transparent schwarz behandelt.
Dies kann die Effizienz beim Rendern von Bitmaps erhöhen.
- So erhöhen Sie die Größe des Eingabebilds.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |