ID2D1OffsetTransform-Schnittstelle (d2d1effectauthor.h)

Weist das Effekt-Rendering-System an, eine Eingabebit zu ver offseten, ohne einen Renderingdurchlauf einzufügen.

Vererbung

Die ID2D1OffsetTransform-Schnittstelle erbt von ID2D1TransformNode. ID2D1OffsetTransform verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID2D1OffsetTransform-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1OffsetTransform::GetOffset

Ruft den Offset ab, der sich derzeit in der Offsettransformation befindet.
ID2D1OffsetTransform::SetOffset

Legt den Offset in der aktuellen Offsettransformation fest.

Hinweise

Da kein Renderingdurchlauf erforderlich ist, wird die Schnittstelle von einem Transformationsknoten abgeleitet. Dadurch kann er in ein Diagramm eingefügt werden, aber es kann kein Ausgabepuffer angegeben werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h

Weitere Informationen

I2D1DeviceContext::CreateOffsetTransform

ID2D1TransformNode