ID3D10ShaderResourceView1::GetDesc1-Methode (d3d10_1.h)

Rufen Sie die Beschreibung der Shaderressourcenansicht ab.

Syntax

void GetDesc1(
  [out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Typ: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Ein Zeiger auf eine D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 Struktur, die mit Daten zur Shaderressourcenansicht gefüllt werden soll.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Für diese Methode ist Windows Vista Service Pack 1 erforderlich.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10_1.h (D3D10Shader.h einschließen)

Weitere Informationen

ID3D10ShaderResourceView1-Schnittstelle