ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie ein Array von Gleitkommavariablen ab.

Syntax

HRESULT GetFloatArray(
  [out] float *pData,
  [in]  UINT  Offset,
  [in]  UINT  Count
);

Parameter

[out] pData

Typ: float*

Ein Zeiger auf den Anfang der festzulegenden Daten.

[in] Offset

Typ: UINT

Muss auf 0 festgelegt werden; dies ist für die zukünftige Verwendung reserviert.

[in] Count

Typ: UINT

Die Anzahl der festzulegenden Arrayelemente.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectScalarVariable-Schnittstelle